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写了个简单合成器练手...更新BassMidi例子

2014-03-14 - 回复:0,人气:2911 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

更新了一下midi例子,没想到bass还有个midi的库使用起来超级方便。 总算不用自己硬解析MIDI格式,实现软合
去年搞的MIDI文件分析和简单应用分享

2013-06-02 - 回复:0,人气:3281 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

渣代码,无注释(死),简单的分析了midi文件,并且单轨输出成文本信息,同步音频与midi信息播放在Flash中
如何确定exe文件是用什么编译器生成的?

2013-05-13 - 回复:5,人气:4150 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

最近开始补汇编,学了点简单的东西,有点问题就是如何确定一个exe是用什么编译器生成的,加没加壳啥的。 直
继续问个游戏资源提取的问题,不知道还有没有人了(Level Clear)

2013-04-16 - 回复:3,人气:3837 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

嗯,早知道用嗅探器先扫一下好了,原来是裸奔文件.... http://pan.baidu.com/share/link?shareid=518157&a
发个最近折腾的小玩意(更新魔法阵版本)

2012-12-20 - 回复:7,人气:4359 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

最近折腾音频这块,终于实了了水水啥的N年前就实现的效果.....撒花~~~ 游戏啥的还要想想应用,可能要等一

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