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ninsun

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[自制STG?]我只能说,这是个可运行测试……

2009-06-12 - 回复:9,人气:2277 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

看起来,要做一个成功的STG,太难了…… 不说大话了,这次的目的……就如题目……只是一个可运行测试……
[可运行测试]使用硬件顶点处理……2000颗bullet(真的是贴图问题?)

2009-05-14 - 回复:22,人气:3672 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

入标题所说。这个其实不是游戏……其目的,就是测试一下能否在其他的机器上运行,以及看看能不能发现其他的
[源代码发放+更进一步的进步]2000个bullet运动测试

2009-04-23 - 回复:26,人气:3974 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

首先,一句话,之前我错了…… 我的代码逻辑写错了一大堆,真亏我还能编译通过…… 经过一上午的努力,代码
[完全和东方没有关系]D3D_XD引擎下的一个地形Demo……

2009-04-19 - 回复:2,人气:4174 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

嗯……其实我是很想做3D的弹幕对战的。但是……先不说现在所有的所谓的3D弹幕对战,其实只是用的3D模型而已
D3D贴图,哦好吧,我明白哪里出错了……

2009-02-21 - 回复:17,人气:4150 - 同人游戏创作/Doujin Games Workshop

问题已经解决拉,多谢大家。哈哈(虽然最后还是我一个人解决了问题……) 顺便说下,问题就是窗口大小的问

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