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[HMX Extra]沙包的红魔乡 第二次求指导 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2010-04-21
居然忘记打名字了 th6_09.rpy (21 K) 下载次数:12
彻底悲剧了,完全输在自己心态上,这次之前只带1B打过2次无人,没见过qed,结果这次就差那么点点,要是无人最后两发B能留下来就不至于那么惨了
不过这次人品相当好...4个决死(其实我都是打算主动B的无奈延迟实在太厉害)感觉红魔乡最考验rp的3张符月符,红莓陷阱和kagome,这次对方走位也相当好,四重存在的第二发B其实回头看看不应该,过了迷宫太紧张,星弧破碎连续2B才调整过来,进了无人二阶段脑子彻底短路了...
开始打的时候用的是灵B,后来改用魔A,这两天回归灵B,几个问题看视频实在看不出来:
香草之前的那个小怪子弹有什么规律么,我几乎每次都被最后两拨白弹逼出B来
贤者之石是不是固定弹,感觉用魔A打我走位基本固定(不过拼的次数很少,因为基本都有B直接炸了)
QED到底是按时间还是血量加速的
魔A的移动精度怎么确定,处理日符,四重存在,贤者之石什么的相当无脑,但是面对月符,红莓陷阱,星弧破碎各种手抖
顺便求魔A的extra录像,最好是恋迷炸过去的,现在完全摸索着打的,每次无论几B见恋迷必然miss一次,实在不会走,不是走多就是走少,放B找不到那个时间点
[ 此帖被snowynight在2010-04-21 15:35重新编辑 ]
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威望 博丽神社の喝茶券  :1 2005-08-04
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红魔乡 cleared 二小姐:cleared
妖妖梦 cleared 蓝大人:cleared  紫小姐:cleared
风神录 cleared 青蛙子:cleared
永夜抄 cleared 火   鸡:cleared
地灵殿
星莲船
暂时放弃全装备通关计划,太累了>_<
离线f8dchao
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只看该作者 1楼 发表于: 2010-04-21
用户被禁言,该主题自动屏蔽!
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只看该作者 2楼 发表于: 2010-04-21
魔A EXTRA我打过不少,可以搜一下我的录像,好像有6、7个……
单纯通关向的话可以看一下我的全符收得(不过很NC地死了3次……)

香草之前的小怪好像是发射方向随机的全方位固定弹。基本上还是属于随机弹,不过打多了的话还是能找到一点点规律的。

贤者之石是自机狙、固定、随机弹混合。其中蓝色的奇数自机狙弹速最快,你觉得走位基本固定就是这个原因。基本上只要引好蓝弹,凭其他子弹的弹速和魔A的火力并没有太大的难度。另外由于BOSS不动,尽量站当中打。
手柄又坏了……orz
离线nikoraski
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-04-21
QED是按血量加速的(除非你一直撑到30秒)
无人结束的时候二小姐重新出现,从这时到QED的宣言开始之间的一段时间二小姐防御力极低,趁这段时间全力输出灵B能打掉1/3以上的血(大概) 另外大小姐的红色幻想乡同理,绯红的专注结束后同样可以打掉一大截
The world is not beautiful; therefore it is.
离线nacc
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-04-22
引用楼主snowynight于2010-04-21 13:23发表的 [HMX Extra]沙包的红魔乡 第二次求指导 :
[图片]
开始打的时候用的是灵B,后来改用魔A,这两天回归灵B,几个问题看视频实在看不出来:
香草之前的那个小怪子弹有什么规律么,我几乎每次都被最后两拨白弹逼出B来
贤者之石是不是固定弹,感觉用魔A打我走位基本固定(不过拼的次数很少,因为基本都有B直接炸了)
QED到底是按时间还是血量加速的
魔A的移动精度怎么确定,处理日符,四重存在,贤者之石什么的相当无脑,但是面对月符,红莓陷阱,星弧破碎各种手抖
顺便求魔A的extra录像,最好是恋迷炸过去的,现在完全摸索着打的,每次无论几B见恋迷必然miss一次,实在不会走,不是走多就是走少,放B找不到那个时间点

 

啊..  我也是沙包, 倒是用魔A混过去了  各种委琐, 无视蓝点, 星弧站安全点~
恋迷转了两圈发现居然没撞死, 就开始狂炸... 魔A全低速应该跟的上前两圈的..

最后小怪引一下自鸡狙然后赶快跑到角落里躲会好些?
魔A日符一定要拿到的.  站在中间左右封印, 记好地方上去躲一波就过去了.
四重录像里挂了. 不过有时候失去信心乱打一通反而容易过去..每次看录象都觉得蛋幕不是特别难才对啊, 好多空可以钻. 但总是一打起来紧张什么也看不到了...

蛋定.

魔A移动精度么, 轻敲一下方向键.. 剩下看人品了吧..
其实脑袋后面头发里有两个黑点, 可以用来当判定...
[ 此帖被nacc在2010-04-22 14:45重新编辑 ]
附件: th6_15.rpy (19 K) 下载次数:2
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-04-23
微移的程度好像有些大?
月符只要底力上去了就很简单,红梅要固定走位就不难。
红魔乡由于没有判定点所以需要长期的熟练,所以努力吧 

th6_04.rpy (27 K) 下载次数:4 参考用
红魔乡N
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-04-24
晕噢,明明是梦A的录象嘛……
先附一个我唯一打过去的那次的录象再写心得(完全的通关向):
th6_udAnEx.rpy (22 K) 下载次数:2
开头的小怪:
前4组:我一般只吃那两个大P,出阴阳玉,因为LZ那样的打法练了很久都不会= =
中间4组:我一般是吃第1组和第3组的红P,可以吃满威力,吃第2组感觉会比较乱,第4组直接吸过来
乱弹组1:嘛,其实能看出来快速的那个子弹是自机狙吧,引一下就好
乱弹组2:我向来是运气不好就炸掉。
乱弹妖精:嗯,一般再炸一次,通关的话还是安全重要。
图书:
对话前:貌似可以在中下偏左的地方打几下,不过好象没什么意义
月符:开始的时候追BOSS,月圆以后在下边打。嘛,走运的话会有SC拿
日符:原来第1轮下边那里的安全点好找啊……刚知道。我的录象里貌似是我唯一拿SC的那次。
贤者:一颗雷够了啊>.<
小怪阶段:
前几批:貌似普遍感觉没难度的地方,不过LZ为了通关的话,其实那些蓝点可以选择放弃的
法阵1:随机、狙击和固定的组合,我一般从一边走到另外一边再走回来,貌似稳定程度还可以,结束的时候在屏幕左/右四分之三的地方貌似比较好。
法阵2:等子弹发出来,比较成型的时候迅速到屏幕的另外一半去,试过这么多次就这样比较容易。不过,反正怎么也放不到第2颗雷。
最后4组小怪:LZ你走那么高干什么啊,总感觉危险。
芙兰:
红莓陷阱:话说这个可不是什么RP符,有固定走位的。嗯,记得我录象里那个还算清楚。
莱瓦汀:LZ比我打的快……
四重存在:没什么好说,我自己那次都放了3B,其实以前拿SC次数也不少的>_<
KAGOME:话说这个貌似也不是什么RP符,二连发的第2发是自机狙,我一般在正中间最下边那里引,具体位置参照斜线。
恋之迷宫:啊,1B/1命党……我找到组织啦T.T
星弧破碎:55555,原谅我吧,我用了猥琐打法……其实这个SC很好拿,我测试过,只要两颗圆弹中间有空隙,LM就可以在正中间穿过去,反正子弹都竖着走嘛。
非符:这一非是我感觉这里最难的,不仅仅因为我刚WS完星弧破碎。不过好象1雷也就够了
折反射:如果放B的话,在BOSS在屏幕右扔完以后过一小会放,这样BOSS在左边扔不出去子弹,而且会在那个时间解除无敌,这个时候跟住BOSS,可以打出相当可观的DPS(呃,WOW用语现在通用吧)
钟表:第2轮是快弹,这句解释了很多问题= =
秘弹:还是尽量不要去屏幕中间比较好,当然我那天也是运气爆发,1B清场以后很顺利。
波纹:嗯,如果命/雷不够的话,肯定会紧张的。

=====分界线=====

修正一处错误,折反射的最佳放雷时机不是BOSS右侧扔完,而是刚要扔的时候。
发完这个帖子手痒痒,又玩了会,第1次到了波纹,第2次打过去了。其实主要是想证明星弧破碎子弹缝隙很大啦,也许会给人一种“怎么这样都没MISS呢”的感觉。
th6_udAnX2.rpy (18 K) 下载次数:2
至于图书之前某个地方为什么没MISS,是因为运气好。
至于最后那组法阵是怎么躲过去的,是因为按雷发现没有的时候刚好弹幕里又出现了缝隙
至于秘弹最后那里为什么要MISS,是因为当时感觉命够用了= =
至于波纹那里为什么满雷丢了一命,是因为感觉命依然够用= =
至于二小姐倒了以后为什么还要补一雷,呃,当时就想证明咱雷也够用= =
[ 此帖被天使的糖豆在2010-04-24 14:53重新编辑 ]
据说现在流行天然属性??
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