论坛风格切换切换到宽版
  • 10054阅读
  • 21回复

唉..请求一下容易上手的制作STG的软件和相关教程 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线waterfishfly
 
发帖
8
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
2
交易币
0
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-12-08
我不想多说了,我也想尝试一下,没有教程拿样本比着做也可以
离线franniss
发帖
1281
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
1
春度
439
交易币
0
只看该作者 1楼 发表于: 2007-12-08
您上传的文件:
大小 文件名

16M  GameMaker从0开始制作STG套装.rar

http://pickup.mofile.com/3721536487295385

  1. 里边包括gm本体,注册机,以及STG基础范例1945的详细文档
  2. 关于游戏运作的知识,说明地很详细明白
3条评分
waterfishfly 春度 +1 - 2007-12-08
Bing0-JK 春度 +2 2007-12-08
reiz 春度 +2 2007-12-08
从前有一只熊猫,到酒店点了菜就吃,吃完从怀里掏出枪乱放几枪就走了。酒店老板赶快追来!熊猫怒道,你去查字典!老板一翻字典: Panda:an animal,eats shoots and leaves のヮの
离线黑桐
发帖
15
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
1
交易币
0
只看该作者 2楼 发表于: 2007-12-08
最好说请楚一点。是想做横版射击还是做三维的? 有没有编程经验?
离线waterfishfly
发帖
8
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
2
交易币
0
只看该作者 3楼 发表于: 2007-12-09
谢谢啦
离线凤三
发帖
15
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
0
交易币
0
只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-11
= =那个。。。RM的界面和里面WORD文档里说明的界面长得不一样杂办?
离线h5nc
发帖
2724
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
2
春度
738
交易币
0
只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-11
管家做了这个么55555555555

0x073《東方弾置場》开发版即将问世
【Leah】引擎问世
同人STG《叛境东方游》已经腰斩
《叛之境界无双篇》已死
离线franniss
发帖
1281
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
1
春度
439
交易币
0
只看该作者 6楼 发表于: 2008-06-16
不哭~做过一个横板的
从前有一只熊猫,到酒店点了菜就吃,吃完从怀里掏出枪乱放几枪就走了。酒店老板赶快追来!熊猫怒道,你去查字典!老板一翻字典: Panda:an animal,eats shoots and leaves のヮの
离线koori
发帖
25
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
2
交易币
0
只看该作者 7楼 发表于: 2008-06-23
FPS游戏制作大师也能算是一个吧?- -|||Re:唉..请求一下容易上手的制作STG的软件和相关教程
FPS游戏制作大师也能算是一个吧?- -|||


骡子KAD:
ed2k://|file|[FPS.游戏制作大师].TLF-SOFT-FPS.Creator.X10.v1.09-DVTiSO.iso|1177798656|32fa664100772be510bcfaed950e8035|h=ZBOUTLMAP3XPJQ5SUOLYNL5MKOABR6UR|/

中文名称:FPS 游戏制作大师
英文名称:FPS Creator X10 v1.09
资源类型:ISO
发行时间:2008年
制作发行FPS Creator
地区:美国
语言:英语
简介


具体介绍如下:


FPS Creator X10可以让玩家自制第一人称射击游戏,并且能利用Windows Vista中DirectX10的全新酷炫功能。

通过这款工具,玩家不懂编程也可以设计出专业的3D游戏。制作过程非常简单,只需拖放操作就可以为游戏加入数以百计的特效,因为FPS Creator X10完全支持Direct X10功能集。





FPScreater!轻松实现设计自己的FPS游戏!

FPS(First Person Shooters——第一人称射击)是经久不衰的游戏类型。现在,无论你是否会编程,是否会3D建模,你都可以作出自己的FPS游戏。

FPS生成器(FPS Creator)为游戏开发提供了新的标准。它所提供的简单,但却灵活的编辑环境让你很快就能作出自己的高质量的游戏。

利用FPS Creator的开始设计和基于Windows的编辑器为制作多关卡游戏和体验经典FPS经历提供了无尽的可能。你开始只要用几分钟就可以画出自己设计的漂亮的游戏世界,里面可以包括300个独立的建筑体,并将它们智能地连接起来。另外,还可以有500个3D物体、62个不同的敌人、18种武器/枪弹和66种AI脚本。程序的3D引擎支持Direct X9.0c,并提供2个图形库,分别是流行的科幻类型和World War 2类型。如果这还无法满足你,你还可以导入自己的媒体文件和3D模型。

你安排好自己的场景,配备好武器、弹药、敌人等要素,然后简单地提炼、编辑诸如对象、触发区、灯光、AI脚本,最后点击鼠标,FPS Creator就会将你的想法变成一个实实在在的独立的游戏!

- 完全整合的物理系统
- 多人连线功能
- 可以自由散佈完成的作品
- 多重关卡
- 匯入自定义模组
- 脚本编辑功能
- 超过800个3D物体

FPS Creator可以做什么,或者是否适合你的需要:

地图编辑:
看到他的编辑器可以发现地图的编辑十分直观,事实上,颇类似於RPG Maker,可以在地图上直接绘製,你也可以下载官方的元件製作工具,读入自己的元件。

脚本编辑:
脚本系统提供十分大的弹性,每个物件都可以赋予脚本,实现人工智慧或是互动效果,事实上范例游戏中的敌人动作等,就是相当基本的脚本运用,真正的实现了游戏的多样化。

编译游戏:
游戏会被编译为完整的独立资料夹,只要发布该资料夹,就可以跟朋友分享游戏

理论上来说,没有完美的软件,FPSC的确是有需要改进的地方。

系统需求:
目前编辑环境需要2GHz以上的CPU和不错的显卡,而执行环境也要求1GHz以上的速度,对於中阶使用者来说,稍微高了一点。

读取速度:
FPS类型游戏需要读入大量资料,FPSC在这点需要相当的改进,不过实际上,你可以过修改引擎源码改善

<关於FPSC引擎源码>
FPSC的引擎源码是公开的(但编辑器是不公开的),并且可以用DarkBASIC Pro 5.9以上版本修改编译以适合你的需要,这提供了绝大的可能性,相对於其他封闭源码的工具,FPSC允许你修改源码,製作者可以按自身需求量身订製主程序,甚至解决认为是FPSC缺点的部分。





话说...原来TH就是トウホウ的意思啊= =|||
离线freshtrack
发帖
492
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
1
春度
51
交易币
0
只看该作者 8楼 发表于: 2008-06-23
偷偷问问有谁拿这个什么大师的东西做出过demo么。
人参就是重新来过喵~~~~
离线koori
发帖
25
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
2
交易币
0
只看该作者 9楼 发表于: 2008-06-23
- -|||

...貌似很多人在用的说
   
话说...原来TH就是トウホウ的意思啊= =|||
离线同意注册
发帖
1271
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
8
交易币
0
只看该作者 10楼 发表于: 2009-02-08
已经下载不了么?不知道哪里有分流?
离线pkrs999
发帖
67
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
10
交易币
0
只看该作者 11楼 发表于: 2009-02-08
离线同意注册
发帖
1271
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
8
交易币
0
只看该作者 12楼 发表于: 2009-02-08
多谢了~~
离线同意注册
发帖
1271
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
0
春度
8
交易币
0
只看该作者 13楼 发表于: 2009-02-08
基础教程照着做了一下,实在是太欢乐了呀。
这就是做游戏的快感么,继续看STG的教程~~~
离线franniss
发帖
1281
樱饼
0
博丽神社的喝茶券(威望)
1
春度
439
交易币
0
只看该作者 14楼 发表于: 2009-02-08
加油啊 快做欢乐物一起玩
从前有一只熊猫,到酒店点了菜就吃,吃完从怀里掏出枪乱放几枪就走了。酒店老板赶快追来!熊猫怒道,你去查字典!老板一翻字典: Panda:an animal,eats shoots and leaves のヮの
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个