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[YYC]关于擦弹得分的说明 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-05-06

人间率

graze

立刻得分

实际得分

easy

normal

hard

lunatic

extra

 -100%至-80%(人逢魔)

3

2000

右边数值含结

2750

3500

3800

4250

5000

 -80%至-20%

2

2000

算分,为立刻

2500

3000

3200

3500

4000

 -20%至20% 

1

2000

得分+graze*

2250

2500

2600

2750

3000

 20%至100%(含妖逢魔)

1

4000

500*难度系数

4250

4500

4600

4750

5000

上表为擦一个颗弹的得分情况,其中妖梦的人形率需要调整为 -50%至-30%.-30%至-20%,-20%至20%,20%至50%。幽冥组在人方向的比率也需要相应的调整。

由表上可以看到,单纯为了擦弹,也是妖逢魔状态分高。不过实际上以luna最高分为例,greze数大概在35000,而刻符的数量是在18万以上。而刻符的平均价值是超过13000分的。所以刻符对分数的影响是擦弹的10倍以上,故实战中基本都是在保证刻符的前提下擦弹。boss战中的擦弹完全可以认为是只为了刻符。而需要人逢魔拿刻符时是绝对不用考虑擦弹分低的。

这张表是很早我实验出来的,现在又遇到有人问,所以希望加到资料库中,方便查阅……

[ 此贴被xixifrank在2007-05-07 00:33重新编辑 ]
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离线remilia
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-05-06
今天只有1分了,顺便问句,消弹分和擦弹数有关吗?
离线xixifrank
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-05-06

那个公式没找到过……如果按以往的作品,子弹变成的白星星的分数和擦弹数有关的。当然就算有关也是小分。

马上新作要来了,五一算是把个人永夜抄最后的一些资料写好,把遗留任务完成。然后好好去研究新作去……

[ 此贴被xixifrank在2007-05-06 13:40重新编辑 ]
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离线庞两量
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-05-06
我要新作,什么时候来~~~~
只懂在低难度忽悠的某人..............
离线小丑鱼
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-05-06
换句话的意思是不是长时间高速移动的时候擦弹分数最高?????
离线xixifrank
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-05-06
LS似乎没看懂……这和高低速无关,只和人妖槽状态有关。
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离线kl_cof
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-05-06
高速时人妖槽-(向左)   低速时人妖槽+?(向右)   应该都知道吧。

今天又无点了,明天再补。

同人彈幕 弾幕の信仰、弾幕神への心
离线Z.Blade
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-05-06
To xixi:请在Excel中把单元格的边框调出来后再复制粘贴到所见即所得编辑器中。
离线xixifrank
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-05-06
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离线花剑酒
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-05-06
哦!哦!原来没逢魔擦彈也有分……
离线kaster
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-05-06
反正就是不需要像YYM那样高速擦擦得那么疯狂对吧......
离线kl_cof
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-05-06
在LUN下也是很疯狂的说

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只看该作者 12楼 发表于: 2007-05-06
引用第10楼kaster2007-05-06 20:19发表的:
反正就是不需要像YYM那样高速擦擦得那么疯狂对吧...... [表情]

妖妖梦的擦弹集中在几个关键点,通过结界来控制。
永夜抄的擦弹没有妖妖梦那样,但全程Boss战都是能擦则尽量擦的。(YYM每个高速擦弹加樱点80点,YYC SC战每个擦弹加夜点15点)
离线kaster
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-05-06
引用第12楼Z.Blade2007-05-06 20:26发表的:
妖妖梦的擦弹集中在几个关键点,通过结界来控制。
永夜抄的擦弹没有妖妖梦那样,但全程Boss战都是能擦则尽量擦的。(YYM每个高速擦弹加樱点80点,YYC SC战每个擦弹加夜点15点)

YYC SC战即使不是妖逢魔擦弹也加夜点? 偶去买块豆腐撞死算了......
离线xixifrank
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只看该作者 14楼 发表于: 2007-05-06
别激动别激动,当然要妖逢魔……
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