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[YYC Easy]Resurrection of the Original Aim of Score(第二把25亿,晕~~~) [复制链接]

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离线Z.Blade
 
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-04-29
不知为啥近来忽然想玩Easy了,打示范录像那几天就试了一下,差30万没更新个人纪录。这次的练习尝试为了高分一反个人的干净利落风格,几乎所有为了高分能忍的地方都忍下来了(拖延时间)。细节暂时没有时间考虑太多,打完回头想想细节方面一塌糊涂,诸如击破时机未掌握好,人间率没控制住等等,甚至Boss最后一张SC击破后都忘了冲上去收点。不过总体发挥尚算稳定,道中大得分点到手。最后两张SC超大怨念,本当25亿。

プレイヤー名   Z.Blade
プレイ時刻   2007/04/29 17:14:34
キャラ名   魔理沙&アリス 
スコア     2365703610
難易度     Easy
最終ステージ   Clear
ミス回数   2
ボム回数   1
処理落ち率   0.237620%
人間率     76.74%
ゲームのバージョン   1.00d

---------------------------------

又打了一把,前面因为改进细节还丢掉两张SC,包括二重结界,5面结束少了约2000万,外加10000夜点。6面杂兵蓝点基本收满,永夜返四中避改进采用折线出法,五仍然在高速的坚持中乱动撞弹,结果25亿……

プレイヤー名    Z.Blade
プレイ時刻    2007/04/29 20:30:21
キャラ名    魔理沙&アリス 
スコア        2522279060
難易度        Easy
最終ステージ    Clear
ミス回数    1
ボム回数    3
処理落ち率    0.229883%
人間率        78.28%
ゲームのバージョン    1.00d

是我太低估了永夜返四的含金量?

既然如此,次回继续改造细节,提高安定度,直指kiki_lzf的红魔组。
[ 此贴被Z.Blade在2007-04-29 20:33重新编辑 ]
附件: th8_udZBem.rpy (36 K) 下载次数:31
描述:25亿达成- -
附件: th8_udZBea.rpy (36 K) 下载次数:36
8条评分
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离线kl_cof
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-04-29
看了我最薄弱的4 5 面 那两个MISS可惜啊。觉得非SC战用爱丽丝太快了,应该还可以赚点刻符的。

同人彈幕 弾幕の信仰、弾幕神への心
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-04-29
引用第1楼kl_cof2007-04-29 17:40发表的:
看了我最薄弱的4 5 面 那两个MISS可惜啊。觉得非SC战用爱丽丝太快了,应该还可以赚点刻符的。


ALICE 2速不快不慢的什么难度都很郁闷= =.....
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Original Mode——Reco Normal 442905915pts.All(残5B0;2009.3.9)
Ultra Mode——Plam Abnormal 13E Stage5 Boss3(8KW Every;2009.5.3;BOSS毫米血,停战决定) 点鸡进入我的空间
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-04-29
永夜返四到手,24亿没见到,见25亿了。
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-04-29
经过国家ISO认证与本草纲目的记载说明~~~
Z.B这个生物已经LV UP了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
离线余某人
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-04-29
寅时成功了从来都是影响1E多的了= =...
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离线plll40009
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-04-29
擦弹分+夜点分+该符分+时间得分
..............................
知道为什么了吧~~~~~~~~~~
离线jcdz
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-04-29
某海老不干活,我研究出了表格他也不采用。

排行榜更新。
光ALL有毛用!
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-04-30
禁咒全制霸啊~~~期待。

ALICE 2点的速度的确有点奇怪~

PS: LS的是???好像是Z.Blade
大的小号啊~~表打我~~逃~~~~
[ 此贴被式神の式-橙在2007-04-30 10:09重新编辑 ]

橙住在幻想乡的迷途之家
她很弱
但是她会通过自己努力来成为像蓝大人一样厉害的式神
离线9527008
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-04-30
EASY榜首危机 接下来估计就素单沙沙了。。。。。永5能一直坚持人操。。。。。。勇气可嘉= =|
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只看该作者 10楼 发表于: 2007-04-30
引用第1楼kl_cof2007-04-29 17:40发表的:
看了我最薄弱的4 5 面 那两个MISS可惜啊。觉得非SC战用爱丽丝太快了,应该还可以赚点刻符的。

阴阳玉啊阴阳玉!击破阴阳玉太多失去人逢魔事小,魔理沙被砸死事大啊!而5面小兔子那里除了妖梦基本不要想可以保持人逢魔的。

不过4面中Boss第1非SC倒是可以用点射吃刻符,妖态隐形无视阴阳玉循环的打法,细节有待研究。
离线kl_cof
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只看该作者 11楼 发表于: 2007-04-30
如果是组别的话,在使魔出来时打掉1 2个赚点刻符应该可以的。而且不是有里魔丽丝炮么   以ZB大哥你的水平还可以打更好的录像上来

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只看该作者 12楼 发表于: 2007-04-30
引用第11楼kl_cof2007-04-30 13:25发表的:
如果是组别的话,在使魔出来时打掉1 2个赚点刻符应该可以的。而且不是有里魔丽丝炮么 [表情]   以ZB大哥你的水平还可以打更好的录像上来

使魔击破时人妖槽的变化是极其微妙的,不但一下子降去不少,而且有短时间的停顿。这个短时间停顿是很要命的,这段时间内吃到的刻符不能回复人间率。如果停火,可能人间率继续下降;如果继续开火,可能吃到刻符之前又击破别的使魔。

人间率的保持一直是我在思考的细节,不过似乎要具体情况具体分析。
现在4A中Boss第一个非SC基本可以射击到足够的刻符再拖时间击破了。第二SC和Boss战第2非SC还没有好办法。至于5面小兔子还没思考过。


禁咒组Easy理论不少于27.5亿,看过Eternal录像的都能做出这个判断。我争取26亿以上吧。
离线kl_cof
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只看该作者 13楼 发表于: 2007-04-30
刚刚打了盘单魔理沙,永夜返因为用人逢魔打丢了4张,一气之下直接关了游戏
4A阴阳玉满天飞,第一非SC- - 不能隐掉阴阳玉是那么的难,人间率倒是保得住,第二SC战硬着头皮打,人间率最多降到75。 可以回复倒80% 第二非SC战人间率也不会降到多少,不过这是单魔理沙的。

如果是禁咒组,的确很难,我试过了,还没你厉害 不过第二SC战直接打,当子弹出来时停顿下再打可以保持人逢魔,问题是可能时间到了BOSS还没死 第4非SC更难,不过用妖逢魔擦弹损失也不到哪去。

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只看该作者 14楼 发表于: 2007-04-30
千万别随便关游戏,尤其到了4面的一定要坚持打完。我今天前3基本完美,3面刻符新高12851。后来4面SC丢了3张不还是一样糟完全部。我现在只有前2失误会推,3面要是SC失败但没挂命的话都会打下去,25亿那把3面还丢了一张SC呢。保持实战连续性的感觉还是蛮重要的。
[ 此贴被Z.Blade在2007-05-04 01:04重新编辑 ]
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