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[YYC Normal]红魔组,冲击示范录像 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2007-03-21
プレイヤー名    LYX-TEST
プレイ時刻    2007/03/21 13:28:03
キャラ名    咲夜&レミリア 
スコア        2893073630
難易度        Normal
最終ステージ    Clear
ミス回数    0
ボム回数    2
処理落ち率    0.539982%
人間率        36.16%
ゲームのバージョン    1.00d

2 SC Failed:
No.117 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
No.177 「永夜返し -子の二つ-」

2 BOMB:
一个用来收道具;另一个被逼无奈、用来保命了……
总体来说不满意,貌似子弹太慢对我反而是一种煎熬……OTL

小结一下:
这是一个非常简单易学的录像。尽快击破以求稳定是本录像的总方针。人间态下十六夜的道具掉落速度会比其他所有角色要慢,所以收分方面不用着急。妖态下红魔的使魔只要正确摆放位置、再加上正确的走位,就可以形成很高的攻击力,可以说是非常好用的组合。

前三面没有什么好说的,稍微练习一下马上就可以做到这种程度;

四面:
道中:
比较困难的地方应该算是第一次见到灵梦前的那六个带大量使魔的杂兵,左边一个、右边一个、左边再一个、右边再一个、最后左右各一个。请正确摆放红魔的使魔并力求快速击破,然后快速到另一个位置上摆放使魔并击破。这个录像中我在打第三个杂兵的时候撤的稍微快了一些,请大家一定要注意正确估计击破时间,太早或太迟的走位对自身都是不利的。
第一次击败灵梦后,我在道中某处放了一个BOMB,这不是出于保命,而是出于回收道具的考虑。请大家自己仔细体会按下BOMB的时机和当时的走位,BOMB结束后一定要留一个杂兵、以调回人间态进行两倍收分。注意BOMB按下后请不要松开Z键,否则红魔的BOMB将不具有攻击力而只有消弹效果。
BOSS战:
灵梦的子弹可能会比较让人头晕,新上手的话、比较危险的SC可能是:
No.60 霊符「夢想封印 散」
稍微观察一下就可以知道这张SC的白色子弹是自机狙、所以子弹刚发出后肯定是要向旁边动一下的、不然必死,之后回避余下的红色子弹即可,由于速度并不是很快所以千万不要紧张,眼光也要放远一些。
No.68 霊符「夢想封印 集」
No.75 神霊「夢想封印 瞬」
这两张SC注重对子弹的引导,引导不当将把自己逼入绝境。提高成功率就需要多练习来找感觉,没有特别固定的套路。

五面:
道中:
开幕的杂兵一定要打得快,不要让他们发出太多子弹。
三个带大量杂兵的中避是比较简单的,而且我习惯这么打(虽然会亏一点分),如果觉得不能接受、可以站在下面打,效果基本上是差不多的。
小兔子如果不放心的话,可以放BOMB,不死位属于一个推荐,学不学都无所谓。
BOSS战:
这个没有什么好特别说明的,别被兔子闪来闪去的耍晕了就好,同时请注意我的走位。

六面:
道中:带大量横排使魔的杂兵是比较难的地方,这里要在不伤害到使魔的情况下尽快击破本体。击破使魔将带来两个坏处:每个使魔都带有蓝点、击破一个使魔、使魔所带的蓝点就会消失,结果就是你会少收分数;不伤害使魔击破本体所得的“永”刻符是最多的,如击破一个使魔,所得的“永”刻符将相应减少、击破的使魔越多、损失越多,这个损失很有可能使你在最后不能调回人间率导致两倍收分失败(我的录像中就失败了一次,大家可以自己体会)。

BOSS战:
辉夜的第三张SC是比较简单的,其他的可能都不轻松,这个没有特定的技巧了,就是考验避弹能力,请多练习。永夜返则是打法很固定的SC,没什么好说的,最后一张同样是考验避弹能力的。

附上录像中失败的SC的正确打法演示:
描述:冲击示范录像
附件: th8_udlyno.rpy (32 K) 下载次数:254
描述:No.117 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」
附件: th8_ud0117.rpy (1 K) 下载次数:123
描述:No.177 「永夜返し -子の二つ-」
附件: th8_ud0177.rpy (1 K) 下载次数:117
6条评分
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离线LYX-TEST
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只看该作者 1楼 发表于: 2007-03-21
那个……我自己不能鉴定自己。。。OTL
麻烦你们谁帮个忙?谢谢!
离线ccyxm
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只看该作者 2楼 发表于: 2007-03-21
No.75 神霊「夢想封印 瞬]。。海神的前2轮的走位引弹好好~~~学了 第3轮换新手一般都OVER。。应该可以改一下吧。。。
蕾米的BOMB按下后请不要松开Z键,否则红魔的BOMB将不具有攻击力而只有消弹效果。
帝的不死位。。以上2个都是才知道。。长见识了~~~

相对新手来说。辉夜的第一个SC5色的弹丸和永夜返5是最最最难的吧~~(对我来说是)

海神的光辉啊~~~~盖过了一切。。~~~~
没有No.117 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」的MISS就是完美了,有1SC没有得到也
是绰绰有余了~~~

说明2个个人观点:1。YYC要玩NOR以上等级才有意思
          2。(在能引弹的情况下)走位引弹是最重要的,引好了可以省很多避弹的精力。


以上新人评论~~~~
[ 此贴被ccyxm在2007-03-21 21:49重新编辑 ]
离线大仙
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-03-21
强人终于自己也跳出来了
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-03-22
进来拜强人,顺便学习一下红魔组的打法
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-03-22
果然是非常安稳的打法。。。标准的示范录像。。。。
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只看该作者 6楼 发表于: 2007-03-22
多谢各位、那我就厚脸皮贴上去了。。。
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只看该作者 7楼 发表于: 2007-03-22
那么加示范本身的分就由我厚脸皮给了。
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只看该作者 8楼 发表于: 2007-03-22
引用第6楼迪拉克之海2007-03-22 21:34发表的:
多谢各位、那我就厚脸皮贴上去了。。。 [表情]

YYC红魔组的话.......4个难度你随意帖吧,没人有意见的
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只看该作者 9楼 发表于: 2007-03-23
Easy他自己有意见。
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